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Que es rip en redes

febrero 6, 2022
Que es rip en redes

rip versión netgear

El protocolo de información de enrutamiento (RIP) es uno de los protocolos de enrutamiento de vector distancia más antiguos que emplea el recuento de saltos como métrica de enrutamiento. RIP evita los bucles de enrutamiento mediante la implementación de un límite en el número de saltos permitidos en una ruta desde el origen hasta el destino. El mayor número de saltos permitido para RIP es 15, lo que limita el tamaño de las redes que puede soportar RIP.

En RIPv1 los routers emiten actualizaciones con su tabla de enrutamiento cada 30 segundos. En los primeros despliegues, las tablas de enrutamiento eran lo suficientemente pequeñas como para que el tráfico no fuera significativo. Sin embargo, a medida que las redes crecían en tamaño, se hizo evidente que podía haber una ráfaga masiva de tráfico cada 30 segundos, incluso si los routers se habían inicializado en momentos aleatorios.

En la mayoría de los entornos de red, RIP no es la opción preferida de protocolo de enrutamiento, ya que su tiempo de convergencia y su escalabilidad son pobres en comparación con EIGRP, OSPF o IS-IS. Sin embargo, es fácil de configurar, porque RIP no requiere ningún parámetro, a diferencia de otros protocolos.

Basados en el algoritmo de Bellman-Ford y en el algoritmo de Ford-Fulkerson, los protocolos de enrutamiento por vector distancia comenzaron a implementarse a partir de 1969 en redes de datos como ARPANET y CYCLADES. El predecesor de RIP fue el Protocolo de Información de Pasarela (GWINFO), desarrollado por Xerox a mediados de los años 70 para enrutar su red experimental. Como parte del conjunto de protocolos de Xerox Network Systems (XNS), GWINFO se transformó en el XNS Routing Information Protocol. Este RIP de XNS se convirtió a su vez en la base de los primeros protocolos de enrutamiento, como el RIP IPX de Novell, el Protocolo de Mantenimiento de Tablas de Enrutamiento (RTMP) de AppleTalk y el RIP IP. La distribución de software Berkley de 1982 del sistema operativo UNIX implementó RIP en el demonio de enrutamiento. La versión 4.2BSD demostró ser popular y se convirtió en la base de las siguientes versiones de UNIX, que implementaron RIP en el demonio enrutado o cerrado. En última instancia, RIP había sido ampliamente desplegado antes de que el estándar escrito por Charles Hedrick fuera aprobado como RIPv1 en 1988[3].

abrir primero el camino más corto

El Protocolo de Información de Enrutamiento (RIP) es uno de los protocolos de enrutamiento de vector distancia más antiguos que emplea el número de saltos como métrica de enrutamiento. RIP evita los bucles de enrutamiento mediante la implementación de un límite en el número de saltos permitidos en una ruta desde el origen hasta el destino. El mayor número de saltos permitido para RIP es 15, lo que limita el tamaño de las redes que puede soportar RIP.

En RIPv1 los routers emiten actualizaciones con su tabla de enrutamiento cada 30 segundos. En los primeros despliegues, las tablas de enrutamiento eran lo suficientemente pequeñas como para que el tráfico no fuera significativo. Sin embargo, a medida que las redes crecían en tamaño, se hizo evidente que podía haber una ráfaga masiva de tráfico cada 30 segundos, incluso si los routers se habían inicializado en momentos aleatorios.

En la mayoría de los entornos de red, RIP no es la opción preferida de protocolo de enrutamiento, ya que su tiempo de convergencia y su escalabilidad son pobres en comparación con EIGRP, OSPF o IS-IS. Sin embargo, es fácil de configurar, porque RIP no requiere ningún parámetro, a diferencia de otros protocolos.

Basados en el algoritmo de Bellman-Ford y en el algoritmo de Ford-Fulkerson, los protocolos de enrutamiento por vector distancia comenzaron a implementarse a partir de 1969 en redes de datos como ARPANET y CYCLADES. El predecesor de RIP fue el Protocolo de Información de Pasarela (GWINFO), desarrollado por Xerox a mediados de los años 70 para enrutar su red experimental. Como parte del conjunto de protocolos de Xerox Network Systems (XNS), GWINFO se transformó en el XNS Routing Information Protocol. Este RIP de XNS se convirtió a su vez en la base de los primeros protocolos de enrutamiento, como el RIP IPX de Novell, el Protocolo de Mantenimiento de Tablas de Enrutamiento (RTMP) de AppleTalk y el RIP IP. La distribución de software Berkley de 1982 del sistema operativo UNIX implementó RIP en el demonio de enrutamiento. La versión 4.2BSD demostró ser popular y se convirtió en la base de las siguientes versiones de UNIX, que implementaron RIP en el demonio enrutado o cerrado. En última instancia, RIP había sido ampliamente desplegado antes de que el estándar escrito por Charles Hedrick fuera aprobado como RIPv1 en 1988[3].

wikipedia

En esta lección te introduciremos más en el enrutamiento dinámico, ya que es un requisito fundamental en tu preparación para el examen CCNA de Cisco. El Protocolo de Información de Enrutamiento (RIP) es el primer protocolo de enrutamiento dinámico que se inventó y es importante entender cómo funciona mientras aprendes para tu certificación CCNA.

El Protocolo de Información de Enrutamiento (RIP) fue el primer protocolo utilizado en el enrutamiento dinámico. Aunque las redes modernas no lo utilizan hoy en día, sigue siendo popular en las redes pequeñas debido a su simplicidad y en los entornos académicos como punto de partida para comprender el funcionamiento del proceso de enrutamiento. De ahí que Cisco lo incluya en el examen CCNA.

RIP es un protocolo de enrutamiento de vector distancia. Como todos los protocolos de enrutamiento utilizan una métrica, la utilizada por RIP es el conteo de saltos. Cuanto más corto sea el recuento de saltos, más probable será que RIP elija ese camino para llegar a la red de destino. Sin embargo, el número máximo de saltos de RIP es 15 (pregunta del examen CCNA). Cualquier ruta con un número de saltos superior a 15 se considera inalcanzable. Las actualizaciones de enrutamiento se emiten por defecto cada 30 segundos. Se envían en paquetes UDP con los números de puerto de origen y destino establecidos en 520. Dado que el tamaño máximo de los datagramas es de sólo 504 bytes, hay un máximo de 25 rutas que se pueden anunciar en un solo paquete. Tener más rutas hará que el router envíe más paquetes.

protocolo de pasarela fronteriza

El Protocolo de Información de Enrutamiento (RIP) es un protocolo que los routers pueden utilizar para intercambiar información sobre la topología de la red. Se caracteriza por ser un protocolo de pasarela interior y se suele utilizar en redes pequeñas y medianas. Un router que ejecuta RIP envía el contenido de su tabla de enrutamiento a cada uno de sus routers adyacentes cada 30 segundos. Cuando se elimina una ruta de la tabla de enrutamiento, los routers receptores la marcan como inutilizable después de 180 segundos, y la eliminan de sus tablas después de otros 120 segundos.

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