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Que es una computadora?

diciembre 24, 2021
Que es una computadora?

Definiciones de ordenador para estudiantes

Los ordenadores han pasado de ser dispositivos sencillos a ser un elemento básico del siglo XXI en tan sólo unas décadas. Pero, a pesar de ser una tecnología relativamente nueva, la mayoría de la gente no tiene ni idea de cómo un simple rectángulo -lo suficientemente pequeño como para caber en la mochila- es capaz de todo, desde complejas operaciones matemáticas hasta la reproducción de vídeo y audio y la ejecución de sofisticados programas informáticos.

¿Qué es un ordenador? Un ordenador es un dispositivo electrónico programable capaz de procesar información. Compuestos por hardware y software, los ordenadores funcionan a dos niveles: reciben datos a través de una vía de entrada, ya sea en directo o a través de una unidad de almacenamiento digital, y envían una salida.

Los ordenadores modernos no deben confundirse con la anticuada ocupación de los ordenadores en el siglo XIX. Aunque ambos realizan largos y tediosos cálculos matemáticos y procesamiento de información, uno es una persona y el otro una máquina.

Los ordenadores convencionales no intentan imitar el cerebro humano. En su lugar, ejecutan los comandos de forma secuencial, con los datos moviéndose constantemente desde la entrada y la memoria hasta el procesador del dispositivo. Los ordenadores neuromórficos, en cambio, procesan los datos al mismo tiempo, lo que los hace más rápidos, eficientes energéticamente y más cercanos a la estructura del cerebro humano.

El primer ordenador

En la programación imperativa, un programa de ordenador es una secuencia de instrucciones en un lenguaje de programación que un ordenador puede ejecutar o interpretar[1] En la programación declarativa, un programa de ordenador es un conjunto de instrucciones.

Un programa de ordenador en su forma legible para el ser humano se llama código fuente. El código fuente necesita otro programa de ordenador para ejecutarse, ya que los ordenadores sólo pueden ejecutar las instrucciones nativas de su máquina. Por lo tanto, el código fuente puede traducirse a instrucciones de máquina utilizando el compilador del lenguaje. (Los programas en lenguaje máquina se traducen utilizando un ensamblador.) El archivo resultante se llama ejecutable. Otra posibilidad es que el código fuente se ejecute dentro del intérprete del lenguaje. El lenguaje de programación Java se compila en una forma intermedia que luego se ejecuta mediante un intérprete de Java[2].

Si se solicita la ejecución del ejecutable, el sistema operativo lo carga en la memoria e inicia un proceso[3]. La unidad central de procesamiento pronto pasará a este proceso para que pueda buscar, decodificar y luego ejecutar cada instrucción de la máquina[4].

Definición de ordenador para la clase 1

Ordenadores y dispositivos informáticos de diferentes épocas – en el sentido de las agujas del reloj desde la parte superior izquierda:Primer ordenador de tubo de vacío (ENIAC)Ordenador central (IBM System 360)Ordenador de sobremesa (IBM ThinkCentre S50 con monitor)Superordenador (IBM Summit)Consola de videojuegos (Nintendo GameCube)Smartphone (LYF Water 2)

Un ordenador es una máquina que puede programarse para realizar secuencias de operaciones aritméticas o lógicas de forma automática. Los ordenadores modernos pueden realizar conjuntos genéricos de operaciones conocidos como programas. Estos programas permiten a los ordenadores realizar una amplia gama de tareas. Un sistema informático es un ordenador «completo» que incluye el hardware, el sistema operativo (software principal) y los equipos periféricos necesarios y utilizados para un funcionamiento «completo». Este término también puede referirse a un grupo de ordenadores que están conectados y funcionan juntos, como una red de ordenadores o un clúster de ordenadores.

Una amplia gama de productos industriales y de consumo utilizan ordenadores como sistemas de control. Se incluyen dispositivos sencillos de propósito especial como los hornos microondas y los mandos a distancia, así como dispositivos de fábrica como los robots industriales y el diseño asistido por ordenador, además de dispositivos de propósito general como los ordenadores personales y los dispositivos móviles como los smartphones. Los ordenadores impulsan Internet, que conecta miles de millones de ordenadores y usuarios.

Qué es un ordenador respuesta corta

En clave de humor, en un artículo de New Scientist, el futurólogo Ray Kurzwell afirmó que, aunque un ordenador personal de 1.000 dólares en 2005 tiene una potencia de cálculo equivalente a la de un cerebro de insecto, si los avances en el desarrollo continúan al mismo ritmo en el futuro, dentro de 15 años un ordenador personal de 1.000 dólares debería tener una potencia de cálculo equivalente a la de un cerebro humano.

A nivel mundial, el 8 de marzo de 2005 surgió un controvertido caso de «política informática», cuando la agencia antimonopolio de Japón exigió a Intel Corporation que cesara las prácticas comerciales que, según la agencia, daban al fabricante de chips de CPU dominante en el mundo una ventaja desleal en el mercado de los ordenadores personales. La Comisión de Comercio Justo (FTC) de Japón sostuvo que presentaría una moción para aplicar medidas severas si Intel no respondía en un plazo de 10 días a las acusaciones.

En particular, la FTC alegó que Intel había infringido las leyes antimonopolio de Japón ya en 2002, cuando la empresa concedió descuentos y pagos de marketing a los fabricantes de PC a cambio de la exclusividad o casi exclusividad. La FTC alegó que Intel estaba llevando a cabo acciones para evitar que se utilizaran las CPUs fabricadas por empresas de la competencia, lo que provocó el limitado éxito comercial de los propios fabricantes de chips de CPU de Japón. La cuota de mercado de Intel en el mercado de las CPU en Japón aumentó hasta el 90% en 2004 desde el 78% en 2002. La FTC alegó que Intel había ofrecido incentivos especiales a Hitachi Ltd., Sony Corporation, Fujitsu Ltd., Toshiba Corporation y NEC Corporation para que utilizaran el chip de Intel y la marca «Intel Inside» o «Centrino» (el conjunto de chips para redes inalámbricas de Intel). Intel defendió que sus prácticas comerciales no sólo eran justas, sino también legales.

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