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Equipos de computo y sus caracteristicas

diciembre 23, 2021
Equipos de computo y sus caracteristicas

Partes del sistema informático

Importante: Una nota rápida antes de entrar en detalles: estoy enumerando y hablando de los diferentes componentes de un ordenador. Esto no pretende de ninguna manera ser una invitación a desmontar tu ordenador, ni es un conjunto de instrucciones para hacerlo. Sin los conocimientos adecuados, puedes dañar gravemente tu ordenador y, lo que es más importante, hacerlo es inseguro.

Lo que hace: Cada vez que escribes una línea de código (en Python, Java, C++ o cualquier otro lenguaje de programación), se descompone en lenguaje ensamblador, que es un lenguaje que el procesador puede entender. Éste busca, descodifica y ejecuta estas instrucciones.

Lo que es: No es raro escuchar a los jugadores obsesionarse con la próxima tarjeta gráfica, ya que estas tarjetas gráficas hacen posible que los ordenadores generen imágenes de alta gama como las que se encuentran en los diferentes tipos de videojuegos.

Qué es: La memoria RAM, también conocida como memoria volátil, almacena los datos relativos a los programas y procesos a los que se accede con frecuencia. (Se llama memoria volátil porque se borra cada vez que se reinicia el ordenador).

Dispositivo de entrada

El hardware se refiere a los equipos y dispositivos informáticos físicos y tangibles, que proporcionan soporte para las principales funciones como la entrada, el procesamiento (almacenamiento interno, cálculo y control), la salida, el almacenamiento secundario (para datos y programas) y la comunicación.

Un sistema informático es un conjunto de dispositivos integrados que introducen, producen, procesan y almacenan datos e información. En la actualidad, los sistemas informáticos se construyen en torno a al menos un dispositivo de procesamiento digital. Hay cinco componentes principales de hardware en un sistema informático: Dispositivos de entrada, procesamiento, almacenamiento, salida y comunicación.

El teclado (similar a una máquina de escribir) es el principal dispositivo de entrada de un ordenador. Contiene tres tipos de teclas: alfanuméricas, especiales y de función. Las teclas alfanuméricas se utilizan para escribir todos los alfabetos, números y símbolos especiales como $, %, @, A, etc. Las teclas especiales como <Mayúsculas>, <Ctrl>, <Alt>, <Inicio>, <Bloqueo de desplazamiento>, etc. se utilizan para funciones especiales. Las teclas de función, como <Fl>, <F2>, <F3>, etc., se utilizan para dar órdenes especiales dependiendo del software utilizado, por ejemplo, F5 recarga una página de un navegador de Internet. La función de todas y cada una de las teclas sólo puede entenderse bien después de trabajar con un PC. Cuando se pulsa una tecla, se produce una señal electrónica. Esta señal es detectada por un codificador de teclado que envía a la CPU un código binario correspondiente a la tecla pulsada. Hay muchos tipos de teclados, pero el de 101 teclas es el más popular.

Memoria del ordenador

El hardware del ordenador (normalmente llamado simplemente hardware cuando se trata de un contexto informático) es el conjunto de elementos físicos que constituyen un sistema informático. El hardware informático son las partes o componentes físicos de un ordenador, como el monitor, el ratón, el teclado, el almacenamiento de datos informáticos, la unidad de disco duro (HDD), las tarjetas gráficas, las tarjetas de sonido, la memoria, la placa base, etc., todos ellos objetos físicos que son tangibles.  En cambio, el software son instrucciones que pueden ser almacenadas y ejecutadas por el hardware.

Carcasa del ordenador

El hardware informático incluye las partes físicas de un ordenador, como la carcasa,[1] la unidad central de procesamiento (CPU), el monitor, el ratón, el teclado, el almacenamiento de datos informáticos, la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido, los altavoces y la placa base[2].

En cambio, el software es el conjunto de instrucciones que puede almacenar y ejecutar el hardware. El hardware se denomina así porque es «duro» o rígido con respecto a los cambios, mientras que el software es «blando» porque es fácil de cambiar.

El hardware suele ser dirigido por el software para ejecutar cualquier comando o instrucción. Una combinación de hardware y software forma un sistema informático utilizable, aunque existen otros sistemas con sólo hardware.

El modelo de todos los ordenadores modernos es la arquitectura Von Neumann, detallada en un artículo de 1945 del matemático húngaro John von Neumann. Describe una arquitectura de diseño para un ordenador digital electrónico con subdivisiones de una unidad de procesamiento que consiste en una unidad aritmética lógica y registros de procesador, una unidad de control que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones, un almacenamiento masivo externo y mecanismos de entrada y salida[3] El significado del término ha evolucionado para significar un ordenador de programa almacenado en el que una obtención de instrucciones y una operación de datos no pueden ocurrir al mismo tiempo porque comparten un bus común. Esto se denomina cuello de botella Von Neumann y suele limitar el rendimiento del sistema[4].

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