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Paisaje con punto de fuga

diciembre 23, 2021
Paisaje con punto de fuga

Paisaje en perspectiva de un punto paso a paso

Estaba tratando de practicar la búsqueda de puntos de fuga en diferentes imágenes, y la mayoría de los tuts que seguí mostraron imágenes con al menos algunas superficies rígidas como una mesa o algo así, pero, encontré una imagen en particular, que creo que tiene sólo un punto de fuga, pero no estoy muy seguro de cómo trazar el punto de fuga de. ¿Cómo sugieres que trazar los puntos de fuga para este tipo de imágenes?

EDIT: Necesito encontrar el punto de fuga y la línea del horizonte porque, en blender hay una herramienta que le permite establecer la distancia focal de la cámara de alimentación en estos dos datos, y soy incapaz de hacerlo en los casos específicos de tales imágenes como a continuación:

Imaginemos que hay unos pueblos en el horizonte. Si decido construir una carretera para ellos, construiría una carretera con bordes paralelos. Pero como puede ver, puedo construir diferentes carreteras, cada una con su propia perspectiva.

Suponemos que el horizonte es plano. Si trazo unas líneas de perspectiva hacia el horizonte y uno de los bordes de 90º (más cercano a la cámara) podemos ver que los otros dos están desviados (B). Simplemente hay que corregirlas (C)

Dibujo de un paisaje en perspectiva de 2 puntos

El punto de fuga, o punto de convergencia, es un elemento clave en muchas obras de arte. En un dibujo en perspectiva lineal, el punto de fuga es el punto de la línea del horizonte al que disminuyen las líneas paralelas que se alejan. Es lo que nos permite crear dibujos, pinturas y fotografías que tienen un aspecto tridimensional.

La forma más fácil de ilustrar esto en la vida real es situarse en medio de una carretera recta. Cuando lo hagas, notarás cómo los lados de la carretera y las líneas pintadas en ella se unen en un punto del horizonte. La línea central irá en línea recta por ella, y las líneas de los lados formarán un ángulo hasta que todas se crucen. Ese punto de intersección es el punto de fuga.

Observa los objetos de la habitación que te rodea. Los objetos que están más lejos de ti parecen más pequeños y más juntos que los objetos que están cerca. A medida que los objetos se alejan aún más, se vuelven muy pequeños y, finalmente, convergen en un único punto.

Se trata de una especie de ilusión óptica que intentamos emular al hacer un dibujo. Sin ella, todo parecería plano y la escena no tendría profundidad. Además, el espectador no podría relacionar la escala y la distancia de los objetos.

Tener un punto de fuga se llama ¿qué?

Si colocas el tercer punto abajo puedes usarlo para dar una perspectiva de altura, si necesitas dibujar un abismo o algo que baja y baja y baja. Si colocas al lector en un acantilado alto le darás una sensación de vértigo. En cambio, si colocas el tercer punto más alto harás que el lector se sienta pequeño y que el lugar que estás representando parezca majestuoso.

Pregúntate qué mostrar, ¿quieres que el lector se identifique con un niño? Quizá quieras bajar la línea del Horizonte. ¿Quieres alejar al lector de la escena como si estuviera mirando desde fuera hacia dentro? O puedes elegir una línea de horizonte muy alta, como si estuviera mirando desde arriba, o elegir el punto de vista de un gato, como si el espectador se inmiscuyera en la escena.

Combina una línea de horizonte oblicua con una perspectiva de 3 puntos y tendrás a Spiderman. (sin bromas, es algo que se utiliza mucho en spiderman, te da totalmente la sensación de movimiento y velocidad combinada con la altura de la ciudad de Nueva York)

Dibujo del punto de fuga

¿Qué es una perspectiva de un punto? Se trata de un tipo de dibujo que utiliza un punto en la distancia desde el que se sitúa todo en el dibujo. Este método es útil para mostrar cómo las cosas parecen reducirse a medida que se alejan, convergiendo hacia un único «punto de fuga» en la línea del horizonte.

Cuando los alumnos están aprendiendo por primera vez sobre la perspectiva y cómo hacer que sus dibujos parezcan más profundos, es inteligente mantener las cosas muy simples. Un paisaje con múltiples caminos u objetos desiguales pierde la capacidad de ver claramente la progresión que puede ofrecer un dibujo en perspectiva de un punto.

Este tutorial mantiene las cosas básicas, con una carretera colocada en ángulo y una serie de postes telefónicos (¡anticuados!). Son muy fáciles de dibujar, se entiende que todos tienen la misma altura en la vida real, y ofrecen la oportunidad de dibujar añadiendo algunos bonitos cables drapeados cuando se completan.

Una idea adicional es desafiar a los alumnos a que añadan algún elemento propio a este proyecto antes de terminarlo. Quizá un coche en la carretera, o una casa en el campo, o una puesta de sol de fondo, por nombrar algunos.

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